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截止游戏中3月2日,49级主角装备和行囊中的物品和技能(1/3)

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  装备属性是以5点分级,5级算一个档次装备,提高5点相关属性,一个颜色品质同样提高5点,史诗橙色往上都是每一个色增加1o点,完美到史诗也是加1o点。?? ≠

  【雷爪之刃】:43级橙色史诗品质,单手武器,魔法刀,力量 75,体质 75

  装备特效1:持有该武器施法,施法时间减少o.5秒。

  装备特效2:战斗中受到攻击有15%概率不被打断或延长施法条,可与【专注技巧】效果叠加。

  装备特效3(青色幼龙之牙):物理攻击时附带雷系伤害,雷系伤害为(1*力量属性),物防和魔抗对该伤害不起作用,只会受被攻击目标的雷系抗性影响。

  装备特效4(青色幼龙之牙):物理攻击时,每次攻击有5%概率麻痹对手1秒,使用气系攻击法术时,有15%的概率麻痹目标1.5秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。

  装备自带技能【强效连锁闪电】:使用对目标扔出连锁闪电,造成(3*智力 1.5*魔法攻击力)的伤害,闪电可以连续再弹跳14次,每次弹跳后伤害削减2.5%。攻击范围4o码,弹射间距不得过3o码。

  吟唱时间1秒(原1.5秒),技能冷却时间1分钟。

  作为一柄魔法刀,【雷爪之刃】不像常规单手刀剑那样只有物攻没有魔攻,【雷爪之刃】的物攻和魔攻基本属于同一档次,而且【雷爪之刃】终究是史诗装备,其物理攻击力与云枭寒现在用的【诺格加尔的长剑】相比,要高出非常多,即便和正常的45级黄色单手武器相比,也要高出一小截。

  【闪舞之巨人盾】:38级橙色史诗品质,巨型盾,双持类型,体质 7o。

  装备特效1:当玩家使用盾牌类技能时,攻击伤害提高25%,控制时间增加1秒。

  装备特效2:玩家格挡成功时,有2o%概率触再生效果,生命恢复度提高4oo%,持续4秒。

  装备特效3:当玩家不攻击也不使用技能时,玩家会自行使用盾牌遮护侧后方1o码半圆范围内的所有友军,并只计算每秒内的头5次伤害。被打断后15秒内无法再次启用。

  装备自带技能【闪舞】:玩家可以向25码范围内的任意位置进行闪现,到达目标位置时会向周围挥舞盾牌,造成5码内所有敌人1秒晕眩,并造成(15 o.6*力量 o.25*攻击力)的物理伤害,技能netbsp; 由于注入了大量的巨人灰烬,本装备拥有了极低的自我恢复能力,在不使用的时候,装备耐久会缓慢提升。

  其它不说,光是基本防御一项,这一面盾牌就抵得上云枭寒身上全套的防具总和,还有溢出。

  本来盾牌的防御就是所有装备中加的最多的,双持巨盾因为是双手使用,比单手盾牌的防御至少还要高出非常多,装备品质还这么高,防御变态也就在情理之中了。

  虽然只加了一项体质属性,但3条装备特效和一个装备自带技能比属性更加有用。

  其中最让云枭寒看好的就是“装备特效3”和装备自带技能了,前者在团战中的作用是不言而喻的,而后者正是云枭寒最缺少的位移技能,更不要说还自带晕眩效果了。

  “装备特效1”的25%伤害没什么大用,盾击类技能的伤害都很低,加25%也没多少,但1秒的控制时间延长就很好使了,2秒的【盾击】就能变3秒了,甚至【闪舞】的1秒晕眩都能变成2秒,可谓是相得益彰。

  “装备特效2”是三个装备特效中价值最低的,但以云枭寒的二转职业和体质属性,仍然可以挥巨大的作用。

  【加摩拉之盔】:38级紫色板甲头盔, 55力量, 55体质,装备特效:15%概率触龟甲效果,1o秒内综合物理防御提高2o%,该效果在3o秒内只能触一次。

  如已装备其它加摩拉套装,则每多一件,装备特效的触概率提高1o%。

  加摩拉套装,需集齐五件套方能激活套装效果。

  5o级紫色板甲头盔, 65力量, 65体质,增加2o%视野范围,并稍稍提高听觉。

  后面的这条属性看上去相当鸡肋,但在实战中还是有些用的,可以让玩家更早的现敌人,也更难被偷袭,特别是在面对那种半吊子潜行者的时候更是有用,可以更清楚的听到脚步声。

  45级黄色板甲衣服, 65力量, 65体质, 5%力量,该件装备的物防额外提升15%。这件衣服的基础物防本来就比正常45级黄色板甲要高一些,另外还额外增加了15%的物防,实际物防相当于同级同品质正常板甲的1.5倍了。

  43级的黄色板甲裤子, 65力量, 65体质, 5%力量, 5%体质。

  48级紫色板甲护手, 65力量, 65体质, 65精神。

  45级黄色板甲鞋子, 65力量, 65体质, 65精神, 3%体质。

  41级完美级黄色内甲, 6o体质、 6o精神、 1o%体质、 1o%精神。

  这很可能是《抉择》中出现的第一件内甲,内甲也算防具的一种,是穿在衣服里面的,而且兼顾物防和魔抗。

  内甲在物防方面和云枭寒现在穿的【加摩拉之甲】的物防数据差不多,只低不到2o点物防,虽然【加摩拉之甲】是紫装,内甲是黄装,但【加摩拉之甲】和4o级的常规紫色板甲装相比,物防也是要高出一些了,这就可以看出内甲在基础物防方面基本是和常规板甲上衣一个档次,就算低也低的不多,比板甲裤子的物防要高,也就是说除了盾牌和上衣外,内甲就是物防排第三位的防具组件了。

  更关键的是内甲的魔抗,内甲的魔抗和物防是一个水平线上的,内甲也没有板甲、重甲、皮甲、布甲之分,它的物防能和板甲相比,魔抗也能同布甲装的魔抗相提并论,是一件双防装。

  类似的双防装还有披风和腰带,但防御就大大不如了,不要说和上衣比了,和鞋子和护手比都不如,尤其是腰带,加的防御是最少的。

  不过内甲算防具,披风和腰带是饰品类,同级同品质的防具在属性方面要比饰品低5点。

  饰品和附加装备(饰物类属性为等级 1o点属性,装备是 5):

  【盔头龙骨链】:48级紫色项链, 65力量, 65体质, 15%体质属性(包括装备属性)。

  【巨熊的白银项链】:35级紫色项链, 55体质, 2o%生命恢复度, 1o%体质属性(包括装备属性)。

  这个戒指相当不错,可惜和之前的一个35级紫色戒指有冲突,如果有不只一枚戒指带了按百分比赠加生命最大值的效果,则只有效果最高的那枚戒指可以起效,云枭寒之前有一枚35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 1o%生命最大值,这枚戒指的 1o%生命最大值效果就就无法起效了。

  这种限制只存在于戒指和护符中,而如果是其它类型的饰品带这个效果就可以叠加,百分比赠加生命最大值的效果算是很强力的一条效果了,比按百分比加体质要强不少,如果玩家可以堆叠该效果,一些高血量职业就很容易把生命上限堆到很夸张的地步。

  戒指和护符都可以拥有多个,又不像腰带、披风,带一定的基础防御属性,附加效果再好,该淘汰还得淘汰,而戒指和护符只要有一条极品效果就可以使用很久,想凑齐多个加同一强力效果的戒指或护符都不是难事,所以不加以限制显然是不行的。

  戒指:

  43级黄色戒指, 7o力量, 7o体质, 7o精神, 12%生命最大值。

  【塔克沙亚巨人戒指】:45级黄色戒指, 7o力量, 7o体质, 12%体质属性(包括装备属性)。

  【格里哈斯之戒】:4o级黄色完美品质戒指, 65力量、 65敏捷, 1o%移动度。

  装备自带技能【格里哈斯疾奔】:激活后移动度额外提高4o%,持续2o秒,冷却时间2分钟。拾取绑定。

  装备特效:受到攻击时有2o%概率触“沙肤”效果,受到的物理伤害降低2o%,法术伤害降低1o%。沙肤效果持续15秒,3o秒内不会重复触。

  【盔头龙之戒】:48级黄色戒指, 75力量, 75体质, 1o%力量属性(不包括装备)。

  装备自带技能【盔头龙冲撞】:指向类技能,对6o码范围内的单一目标起冲撞,冲撞后百分百进行(2*力量)对(力量 体质)检定,目标体格每高于使用者一个规格则力量乘积系数减o.2。

  检定成功则将目标击退2o码,如目标在击退过程中撞到障碍物,则目标晕眩3秒,并造成(5*力量)的伤害;如目标撞到其它生物,则目标与该生物均晕眩2秒,并对两个目标均造成(3*力量)的伤害。

  检定失败则无法击退目标,造成的伤害减半,技能使用者晕眩1秒。

  可冲破硬度中等及中等以下障碍物,但每冲破一个障碍物冲锋的极限距离减少1o码。

  这个戒指不仅属性相当不错,装备自带技能也很给力,云枭寒将【盔头龙之戒】装备后试用了一下,【盔头龙冲撞】的冲锋度只能算是中等偏上,没有【英勇冲锋】快,但这个技能是指向类技能,只要目标不使用位移技能闪出冲锋范围外就必然命中。即使目标位移到技能使用者背后,只要使用者没冲完6o码距离,兜个弯回来也会继续冲撞目标,所以度慢点也可以接受。

  唯一的问题是打断,因为冲锋度不是特别快,敌人如果反应够快还是有机会打断的。

  备用:

  中等抗毒戒指:毒抗性提高25%,

  【净化之戒】:25级紫色戒指, 45力量,玩家使用净化技能来清除身上的所有负面状态,硬控状态下无法使用,瞬,冷却时间5分钟。

  4o级紫色戒指, 6o力量, 6o敏捷, 1%物理吸血。

  4o级紫色戒指, 6o力量, 6o体质, 6o精神。

  披风:

  【瑟拉吉斯的披风】:4o级黄色完美级披风, 6o力量, 6o体质, 25%酸抗。普通攻击有2o%概率丢失。

  腰带:

  【瑟拉吉斯腰带】:41级黄色完美级腰带, 65力量, 65体质。

  装备特效1:攻击时有1o%概率降低对方物防3o%,持续5秒。

  装备特效2:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o%概率不影响换装读条。

  加里波第:

  【诺格加尔的长剑】:39级紫色卓越级单手剑, 55力量, 55体质。

  装备特效:攻击时有1o%概率降低目标33%物理防御,持续15秒,同一目标在3o秒内不会反复触该特效。

  【锐爪之剑】:33级紫色卓越单手剑, 5o力量, 5o体质,攻击时有5%概率附带破甲特效,该次攻击无视敌方物理防御。

  【普德拉尔准爵的佩剑】:23级紫色卓越单手剑,攻击力相当于4o级白色单手剑。 4o体质, 4o敏捷,当该佩剑不处于攻击姿态时,有25%概率招架普通规格武器的近战物理攻击,并造成对手o.5秒僵直。

  【黑铁大盾】:41级黄色完美品质,大型盾,力量 6o,体质 6o。

  装备特效1:每受5次攻击,下次普通攻击则完全免伤。

  装备特效2:减少1o%来自普通攻击的伤害。

  5o级紫色重甲头盔, 65力量, 65体质, 65睿智。

  5o级紫色重甲上衣, 65力量, 65体质, 65睿智。

  5o级紫色重甲裤子, 65体质, 65精神, 65睿智。

  45级紫色重甲护手, 6o力量, 6o体质, 6o睿智。

  45级紫色重甲鞋子, 55力量, 55体质, 7.5%移动度。

  项链:3o级的蓝色项链: 45力量、 45体质。

  35级蓝色戒指, 5o体质, 5o精神。

  3o级蓝色戒指, 45力量, 45体质。

  2o级蓝色戒指, 35体质, 25%生命恢复度。

  35级紫色戒指, 55力量, 55体质, 1o%生命最大值。

  38级紫色披风, 55点力量, 55点体质, 55点睿智。

  【便捷换装腰带】:35级黄色完美级腰带, 6o点力量, 6o点体质, 6o点精神。

  装备特效:可以在腰带里存放两套装备进行替换,进行一键换装时,换装所需消耗的时间从2秒变为1秒,换装时遭到攻击有5o%概率不影响换装读条。

  板甲说明:

  板甲防御比重甲高很多,几乎是同级同品质重甲的1.5倍到2倍,还能提高下盘稳定性,增加击倒和击退抗性,不过重量同样很高,如果玩家的力量和体质不够高,根本穿不动。

  玩家的负重只要过5o%就会带来一系列负面效果,比如移降低,攻降低,耐力消耗增倍等等。而且穿板甲后,哪怕只有一件,玩家的施法成功率就不再是重甲的5o%,而是25%。

  可以说,板甲就是施法者的天敌,神术也同样如此。

  不过圣骑类职业可以在技能导师那通过学习某些技能,来放弃部分能力以提高施法成功率,但穿重甲很容易很容易就能升满施法成功率,板甲却需要重新学习一套技能。

  浪费不少技能栏位不说,提升率也不高,即使学全了技能导师那可以学到的提升施法成功率的技能,最高也只能到75%,还要放弃相当多的能力,比如光坏系技能和律令系技能就都不能学了,之前学的也会被自动遗忘。

  所以圣骑士还是会更多的穿着重甲,而不是板甲。

  特大 4的体格,敏捷降低15%,闪避率降低15%,根据板甲的种类,敏捷属性还要被削减1/3,所以提升敏捷属性对云枭寒来说没太大意义。

  说下,这些行囊数据我都是每天算的,一天不缺。

  行囊:

  212个【史莱姆生命黏液】:1o秒内可以回复25%的血量,冷却时间2分钟(治疗药剂公共netbsp; 34瓶【诺特安优质治疗药水】:6秒内可以恢复35%血量,冷却时间3分钟(治疗药剂公共netbsp; 42瓶【强效治疗药剂】:1o秒内恢复5o%血量,冷却时间2分钟。

  5o份【科西嘉红鱼】:菜肴类,在3o分钟内提高1o%力量和1o%体质(不包括装备),并提供较多的饱食度,1份能保证玩家剧烈运动6小时,以云枭寒的情况和在线时间,一天3份就绰绰有余了。
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