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1158 二阵营主力的对拼(二合一章节)(1/3)

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  两个阵营间的对抗总体来说还是帝国一方占了上风,但在云枭寒的有意平衡下双方的伤亡数字差距不大,

  随着双方伤亡的不断增加,局面渐渐的僵持住了,双方都意识到双方实力差距不大,加上死亡后都会被挂上“死亡喘息”BUFF,短时间内无法再战,再这么拼下去就哪一方都别想拿下BOSS了,所以都越打越保守,慢慢的又重新将注意力放回到了BOSS身上。

  这一情况的出现显然比云枭寒预计的更早,而两方这一转移注意力,他所受到的压力立刻就开始增大起来,掉血速度也开始显著增加,不过随着攻击他的人数增加,云枭寒也有了理由再次逃窜。

  这个时候云枭寒的血量也刚刚跌破了50%,他给自己放了个【温和之风】,然后又开启了【生命气息密语】,便开始逃离。

  变成BOSS后【温和之风】在10秒内可以恢复1.5%的血量,这个回血量不能算多,但也不少了,但冷却时间增加到了1分10秒。

  【生命气息密语】则是根据受影响目标数目,最高恢复上限可达到每5秒恢复2%生命上限,再加上【生命气息密语】的影响范围极大,是以云枭寒为圆心,半径为100码的一个圆形。

  眼下这个局面云枭寒周围显然是不缺人的,此时在技能范围内的玩家数量最起码都超过了5000,甚至说不定都上万了。而【生命气息密语】只要影响到20个人就可以达到恢复上限,这已经溢出太多了,他再怎么跑,周围都肯定不止20个人啊。

  除此之外,【生命气息密语】还能让攻击范围内的所有目标每5秒损失1%血量,持续时间也长达30秒,冷却时间虽然比【温和之风】长一些,需要3分钟,但也不算太长了。

  两者相比,【生命气息密语】显然要给力很多,不过这也符合两者技能品质的差距,【生命气息密语】毕竟是罕见级专业技能,还是龙吼技,而【温和之风】只是普通的三阶专业技能,技能品质差距太大,【温和之风】现在又没了【完美施法手势构筑】和【亚(类)巨人返祖魔法亲和】的BUFF效果加成,差一些也是理所应当。

  云枭寒这一跑,立刻引起了双方玩家的关注。帝国方面早就知道打BOSS的人多了BOSS就会跑,自然不会意外,甚至有种“果然如此”的想法。而奥法议会方面就没什么心理准备了,因此表现的很惊讶。

  因为前面还在激烈交火,两方主力都不敢立刻放弃对峙去追击BOSS,不然队形一散,被对方跟在后面趁势掩杀,损失就大了。

  不过双方主力不敢动,那些中小型公会和小团体可不管这么多,立刻就追了上去。

  双方主力看到这情况,心里虽然着急,却也没有好办法,哪一方都不敢先跑,也不敢相信对方。

  由于帝国方面是占据上风的一方,之前只是因为BOSS主要在攻击他们,所以局面才显得僵持,此时甚至有人提出干脆趁势干掉奥法议会主力算了。

  对于这个提议,众高层也是颇有些意动,虽然这样做损失可能会很大,但只要解决掉奥法议会的主力部队,后续哪怕奥法议会方面还有人来,在20分钟左右的时间内也无法给他们造成太大威胁了,“死亡喘息”BUFF的消失需要时间,重新集结和跑过来也需要时间,甚至有些人在死亡后因为“死亡喘息”BUFF可能就不会过来了。

  而按照BOSS现在的掉血速度,20分钟时间应该差不多可以把BOSS搞定了,就算杀不掉,肯定也剩不下太多血了,大不了最后直接把BOSS剩下那点血硬拼掉就行,把握还是比较大的。

  但就在这时候,有玩家发现BOSS的血量正在迅速恢复,这下局面就颠倒过来了,换城帝国方面比较慌了,毕竟他们之前已经努力那么久了,虽然说他们前面获得的战斗贡献并不会因为BOSS回血而抹销,但谁知道后面会出什么幺蛾子呢,万一出了什么状况,BOSS完全脱离战斗,又或者血量一下子回满了,要重新开始打,那他们之前的努力不久白费了么。
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