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第三章 发现(1/2)

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  1894年11月经过月一个多月的探索,终于在山脉的深处找到了一个大型溶洞,为了防范于未然经过慎重考虑,对溶洞进行休整后满足了基地展开要求。依靠溶洞的天然防御地形和隐蔽性可以很好的防御空中侦查。虽然现阶段的侦查方式还比较落后,但已经出现了如热气球、飞艇(1852年发明),早期飞机也将粉墨登场。

  “展开!”随着一声令下,看着地上的基地快速膨胀完成了住建筑的建立。

  “你好,指挥官阁下。我是基地智能管家,负责基地的运行和管理。”

  “你以后就叫小智吧”

  “好的,已记录更名。解锁权限中,根据至高协议,指挥官已拥有本基地的最高权限。由于高级能量不足,建议指挥官尽量实现供能常规化。因是根据英雄连模板,暂无空中单位和海洋单位生产。只能依靠指挥官自行发展科技。”

  “现在能开始建造装甲车单位吗?”看着已经成型的基地刘晟激动的问到。

  “消耗能量可以少量生产,但不建议指挥官阁下这么做。根据现实环境来说,在雨林茂密的地区,装甲力量将被极大限制作战效能。一旦陷入沼泽、河流等地区将是灾难。而且越是先进的装备对人员的训练、物资消耗、人员素质要求将更高。在将1万名额用满后,如果找不到接替人员,军队将在近现代战争中消耗殆尽,这样会得不偿失的!”

  “也就是说现阶段,我征召的部队只能以轻武器为主。还得安排人员保卫基地,变成了基地保卫军。麻蛋的,空欢喜一场!”刘晟有点懊恼的说到。

  “指挥官阁下可以通过智能生产线生产符合时代的枪械生产线,以便于就地取材降低基地能耗,建议后期基地作为研发中心。在远程投放力量建议征召狙击手和迫击炮手,并建立相关生产线。依靠特种作战模式和迫击炮的曲射弹道优势,在丛林中可以更好的得发挥。”

  迫击炮的确是现在最好的选择。相对于现阶段来说依然是一个先进的武器,根据最早的迫击炮雏形是出现在1904日俄战争的旅顺攻城战期间,面对日军的不断逼近的城墙的战壕,普通火炮有射击死角和盲区,无法攻击这些战壕里的敌人。因此守城的俄军炮兵把海军的一门的47mm臼炮拆了下来,装在有轮子的炮架上,利用曲射火力轰击了战壕里的日军,成功将其击退。虽然这门臼炮在当时用于应急,但这次成功运用,让军队发现对于臼炮这种曲射火力的武器有了新思路,不一定老对着坚固的要塞轰嘛。弄小一点用来对付掩体中的步兵也是非常的有效。

  直到1915年英国发明家温弗雷德·斯托克斯为了应对堑壕战的僵局,发明了“斯托克斯式”迫击炮。这是现代意义上第一种可拆卸,方便携带的迫击炮。

  看着面前出现“80毫米口径迫击炮”三维模型,以前刘晟打英雄连这游戏进行局域网对战的时候,都是靠迫击炮和88放空炮防御,少量装甲和火箭弹突击。考虑到现实情况,只能从善如流,为了加强基地的防御征召了一队精锐国防军1000人,考虑到耗能效费比其他的只能征召国民警卫队(东方营),加上之前的人员一共4500人,剩余名额留作应急。
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